Programador y lector de cartuchos de Game Boy, con el que se pueden hacer backups de tus juegos y partidas, subir una ROM existente, o simplemente programar un cartucho con tu propio juego.

Utilizando la información recopilada en reinerziegler.de se ha diseñado un circuito impreso con componentes actualizados y de montaje superficial (SMD), no hay grandes cambios en el circuito de reinerziegler, el más interesante puede ser las dos LED añadidos para ver el estado de comunicación de los pines TX y RX.

El zócalo para conectar los cartuchos de Game Boy puede ser lo más difícil de conseguir, ya que es un elemento muy antiguo, por eso he optado por utilizar el zócalo de la GameBoy Advance presente en la primera Nintendo DS que con una pequeña modificación pueden encajar los cartuchos de Game Boy.

Compatible flash memories

  • 29F040 – 512KByte
  • 29F080 – 1MByte
  • 29F016 – 2MByte
  • 29F032 – 4MByte

Compatible memory bank controllers (MBC)

  • ROM Only (32KByte ROM only)
  • MBC1 (max 2MByte ROM and/or 32KByte RAM)
  • MBC2 (max 256KByte ROM and 2KByte RAM)
  • MBC3 (max 2MByte ROM and/or 32KByte RAM)
  • MBC5 (max 8MByte ROM and/or 128KByte RAM)

Partially compatible memory bank controllers (MBC)

  • MAC-GBD – Game Boy Camera (128KByte RAM only)
  • MBC7 – Tilt and Tumble cartridges (max 1MByte ROM only)

Note: On MBC selection use MBC AUTO

You can purchase it on

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